Revisão de Sega Empire: Total War

Nossa classificação Preço quando analisado 24 inc IVA

Especificações

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A série Total War conquistou muitos fãs desde o primeiro episódio, Shogun, combinando batalhas em tempo real com estratégia no estilo de risco.

Jogando como um governante ambicioso, você comanda seus exércitos para conquistar zonas em um mapa. Quando eles encontram inimigos, você passa para uma visão do campo de batalha para assumir o controle de suas forças.

Você pode seguir um modo de história que o guia por um cenário histórico ou um modo de forma livre que permite que você assuma o controle total. O modo de história é útil como uma introdução ao jogo, mas é mais divertido brincar de deus.



Ao conquistar territórios, você cria cidades para suprir suas tropas. Edifícios especiais nessas cidades dão acesso a novos tipos de unidades. Você também pode realizar diplomacia com facções vizinhas para formar alianças ou fazer acordos comerciais. Há um elemento de construção de império, mas não na medida em que você encontrará em jogos como Civilization IV: Colonization.

A carne do jogo está nas batalhas e, embora você possa deixar o computador decidir o resultado de uma batalha com base na força dos exércitos oponentes, é sempre melhor combatê-los. Dessa forma, você pode tirar o máximo proveito do terreno e de quaisquer unidades especiais. Ao contrário dos jogos anteriores da Total War, no entanto, a luta é um pouco decepcionante.

No Shogun, suas unidades foram divididas em três categorias principais: arqueiros, espadachins e cavalaria. Cada tipo tinha uma vantagem natural e uma fraqueza, assim como uma pedra-papel-tesoura. Os jogos posteriores da série introduziram novos elementos, como a artilharia, que aumentaram a diversidade das batalhas. O Império, no entanto, é definido em um período em que os mosquetes eram a principal arma do campo de batalha, e há significativamente menos diversidade tática envolvida quando você está lidando com grupos de tropas em massa atirando um contra o outro.

Pela primeira vez, você pode assumir o controle total dos compromissos navais. Isso ajuda a aprofundar o enredo da época, mas as batalhas marítimas não são muito emocionantes. Controlar um ou dois navios é bastante fácil, mas é mais do que isso e você precisa contar com o computador para realizar ataques automatizados, o que parece levar inevitavelmente a compromissos entediantes de lado a lado.

Os jogos da Total War sempre tiveram gráficos excelentes, mas há menos razões para ampliar e assistir suas tropas lutarem no Empire. Se você fizer isso, tudo o que verá são fileiras de mosquetes e fumaça, em vez da excitação do jogo de espadas de mão em mão ou do pânico de uma carga de cavalaria.

Nossa empolgação inicial em um novo jogo da Total War diminuiu rapidamente, e esperamos que os desenvolvedores voltem no tempo para o próximo lançamento. A direção atual dos jogos é baseada demais na história, e não na jogabilidade divertida.

Detalhes

Preço£ 24
Detalheswww.totalwar.com
Avaliação***
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