Revisão do PlayerUnknown's Battlegrounds: um emocionante jogo multiplayer

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O estilo pode ser estéril, mas poucos jogos criam tanta tensão e atmosfera em um período tão curto de tempo - o PUBG é tenso e emocionante

Prós Muito emocionante Experiência dinâmica para vários jogadores Contras Ambientes agradáveis ​​Combate básico Publicidade

Apesar do nome deselegante, Campos de batalha do PlayerUnknown foi um jogo decisivo de 2017. O lançamento no Steam Early Access, em março, alcançou rapidamente o topo das listas de mais vendidos do Steam e praticamente permaneceu lá. Em dezembro do ano passado, ele atendia a 30 milhões de jogadores em todo o mundo e atingiu um recorde de três milhões de jogadores simultâneos no mesmo mês - mais do que o dobro do recorde anterior mantido pela Valve's Dota 2.

Além disso, Campos de Batalha administrou todos esses feitos sem terminar tecnicamente. Mesmo agora, em sua versão 1.0, continua sendo uma criatura desajeitada, com bugs e não especialmente atraente. Então, o que exatamente está por trás Campos de BatalhaInegavelmente um apelo maciço, e é realmente bom?



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A resposta para a segunda pergunta é sim, embora não seja tão boa quanto poderia ser. A resposta para a primeira pergunta é mais complexa. Você poderia dizer que ele caiu no lugar certo na hora certa, embora seja mais apropriado dizer que teve a ideia certa na hora certa.

Os campos de batalha reúnem até 100 jogadores no mesmo servidor e os empacotam em um avião de transporte militar. O avião voa através de uma ilha enquanto os jogadores saltam da fuselagem na hora que escolherem. Tendo caído de pára-quedas no chão, os jogadores devem vasculhar edifícios próximos em busca de armas, armaduras e outros equipamentos, antes de lutar em um gigantesco combate mortal até restar apenas um único sobrevivente, dupla ou esquadrão.

Campos de Batalha é frequentemente comparado com o filme japonês cult Batalha real, mas a verdadeira linhagem do jogo reside nos jogos de sobrevivência, principalmente o multiplayer ArmA II contra DayZ. Dentro DayZ, os jogadores tiveram que sobreviver por um período ilimitado de tempo em um cenário em ruínas do leste europeu, eliminando suprimentos e evitando zumbis de IA e bandidos de jogadores.

Campos de Batalha sacrifica muito DayZAs nuances de uma experiência mais suave e acessível, cortando grande parte do DayZMecânica secundária. Você não precisa se preocupar em encontrar comida ou abrigo em Campos de Batalha, enquanto as lesões são simples de tratar, desde que você tenha bandagens ou um medpack. Nem precisa se preocupar se outro jogador que você vê pode ser amigável ou hostil, porque você sabe que todos estão contra você.

Em vez disso, a preocupação mais premente Campos de Batalha é hora. Depois que os jogadores saltam de paraquedas com segurança (relativa), um campo de força circular circunda a ilha. Esse campo diminui gradualmente após uma série de intervalos decrescentes, iniciando em cinco minutos, depois em três minutos e assim por diante. Se você for pego fora do campo, começará a perder saúde e, eventualmente, morrerá.

Consequentemente, os jogadores são gradualmente espremidos em um laço cada vez mais apertado, o que torna o jogo incrivelmente tenso. Quanto mais você sobreviver, maior a probabilidade de encontrar outros jogadores. Você está constantemente dividido entre alcançar a próxima zona segura antes que o campo de força comece a encolher e abandonar a segurança relativa de qualquer edifício que você esteja limpando e se expondo a possíveis disparos de atiradores. Combate em Campos de Batalha é uma casa intermediária entre arcade e realismo. Muitas vezes, isso equivale a trocas de rifle de longo alcance, mas as batalhas de curta distância dentro dos edifícios também ocorrem com relativa frequência, geralmente envolvendo barragens de granadas e sprays de metralhadora.

Possivelmente Campos de BatalhaA inovação mais importante, no entanto, é que ele compõe uma experiência multijogador em larga escala e altamente dinâmica em um período de tempo comparativamente minúsculo. A maioria dos jogos desse escopo exigiria dezenas de horas do seu tempo, mas uma rodada de Campos de Batalha leva não mais que 25 minutos, e isso pressupõe que você sobreviva até o fim. É um jogo ideal para uma rápida sessão da noite ou do almoço, oferecendo um arco mecânico inteiro - introduzindo o conceito, evoluindo e encerrando - em menos de meia hora.

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Com 100 jogadores e apenas um vencedor, Campos de Batalha Pode ser desanimador, mas trabalha duro para manter sua experiência atualizada. Muitos de seus elementos são randomizados, desde a trajetória do plano introdutório e a localização dessas zonas de segurança concêntricas e reduzidas até a colocação de armas e equipamentos dentro dos edifícios. O jogo também premia pontos por matar outros jogadores e por quanto tempo você sobrevive, que pode ser gasto em caixas contendo itens cosméticos aleatórios.

Finalmente, existem várias maneiras diferentes de jogar, como um modo exclusivo em primeira pessoa que aumenta a tensão, reduzindo o seu campo de visão. Você também pode jogar cooperativamente em 'esquadrões' de dois, três ou quatro, o que contribui para uma experiência muito diferente. Como os jogadores estão agrupados, os tiroteios cooperativos tendem a ser muito mais espetaculares e intensos do que no modo solo, e também é mais tático, permitindo que os jogadores trabalhem juntos para flanquear e cercar as posições inimigas.

Com o lançamento completo, os desenvolvedores fizeram várias adições, incluindo um segundo mapa - a paisagem desértica de Miramar - junto com um monte de novas armas, itens e alguns dos modos mencionados acima. No entanto, não é radicalmente diferente do jogo Early Access, e há muitas áreas que poderiam ser facilmente melhoradas.

Apesar de seu sucesso fenomenal, Campos de Batalha ainda parece uma imitação barata de um jogo melhor. É visualmente competente, mas totalmente sem inspiração, seus ambientes são sombrios, seus modelos de personagens e animações são básicos, e falta a imaginação de Batalha real, Jogos Vorazes ou O homem correndo. Além disso, embora o combate seja bem sucedido, ainda é relativamente básico, enquanto a apresentação dos menus e do lobby dos servidores é distintamente lo-fi.

O código de rede também pode ser pesado. Para um jogo com aparência relativamente estéril, os tempos de carregamento podem ser surpreendentemente longos, enquanto encontramos servidores atrasados ​​mais de uma vez. Além disso, devido à enorme base de jogadores do jogo, Campos de Batalha não faltam jogadores que procuram estragar a experiência, com barras de saúde aparentemente infinitas ou uma habilidade extraordinária de prender sua cabeça com o escopo deles.

Revisão do PlayerUnknown's Battlegrounds: Veredicto

E se Campos de Batalha'A supremacia é continuar. Esses problemas precisam ser resolvidos em breve. Já existem pretendentes mais elegantes ao seu trono, como a Epic Games ' Fortnite, e muitos outros jogos terão como objetivo dar uma mordida suculenta Campos de BatalhaTorta. Apesar de suas falhas, no entanto, Battlegrounds é um shooter multiplayer incrivelmente emocionante; um esconderijo virtual onde até ficar sentado em uma casa por 15 minutos é cheio de tensão.

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