Revisão de Dragon Age: Inquisition

Nossa Classificação Preço quando analisado 37 inc IVA

A terceira entrada na saga da Era do Dragão é um retorno glorioso à forma; Inquisição é o melhor RPG de última geração até agora

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Especificações



Formatos disponíveis: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4

G2A

Os RPGs têm sido um pouco sub-representados no Xbox One e PS4é o primeiro ano de vida, mas a BioWare agora dotou os consoles de última geração (e o PC) de uma digna referência na forma de Dragon Age: Inquisition. O mundo da Inquisição é vasto e bonito, sua história emocionante e apresenta uma mecânica de jogo que tenta algo um pouco diferente. Como é inevitável em um jogo com esse escopo, existem algumas falhas a serem enfrentadas, mas elas fazem uma mudança refrescante em relação ao linear. Dragon Age II e em grande parte se afogam em um mundo deslumbrante, cheio de personalidade.



Inquisição é um jogo conduzido por uma história que exige seu envolvimento emocional e vontade de gastar tanto tempo conversando e criando quanto você luta. Grande parte do diálogo e conhecimento do jogo é opcional, mas sem ele, você pode se perder rapidamente em seu complexo enredo, que assume alguma familiaridade de sua parte com os jogos anteriores da série. Felizmente, a qualidade da escrita do jogo significa que acelerar não parece uma tarefa árdua.



A vida do seu personagem antes do jogo é resumida em um único parágrafo depois que você escolhe seu nome e aparência em uma das quatro corridas; humanos, elfos, anões ou Qunari - monstros gigantes com chifres para aqueles que procuram uma experiência mais 'ovelha negra'. Você é jogado diretamente no centro da ação - literalmente, no meio de uma cratera causada por uma explosão que acabou com um templo precioso e milhares de pessoas.

Ao acordar nessas circunstâncias precárias, você é naturalmente bode expiatório do desastre. No entanto, o vórtice verde subseqüente no céu conhecido como Breach, que está causando o aparecimento de 'fendas' demoníacas ao redor do mundo, e sua capacidade misteriosa de fechá-las, significa que você logo será o garoto-propaganda da 'Inquisição', que procura unir os povos divididos de Thedas contra a ameaça sobrenatural.

Os companheiros de festa chegam espessos e rápidos. A caçadora de verdade Cassandra e o anão raquítico Varric, ambos da fama de Dragon Age II, e o pomposo mago élfico Solas são apenas o primeiro de vários membros disponíveis, todos, fiéis à tradição da BioWare, são intrigantes, completos e cheios de detalhes. opções de diálogo. A possibilidade de romance também está de volta, desta vez estendendo-se além dos companheiros do partido até os conselheiros da inquisição.



Apesar de todo o foco na narrativa, o mundo da Inquisição parece impressionante e parece maciço. É dividido em zonas que abrangem o continente de Thedas, mas, ao contrário dos jogos anteriores da Era do Dragão, essas zonas são vastas caixas de areia, repletas de missões, cavernas, fortalezas e aldeias. O fato de essas zonas estarem a centenas de quilômetros de distância no mundo do jogo (como ilustrado com nitidez no mapa na tabela do Conselho de Guerra) significa que você estará atravessando desertos, bosques, tundras e muitos outros biomas terrestres, fazendo você realmente sinto que você está explorando um continente inteiro em vez de uma única região.

Além das missões de busca obrigatórias, cuja trivialidade inerente é oculta chamando-as de requisições, a maioria das missões da Inquisição é em camadas e envolvente. Uma das primeiras missões secundárias leva você a limpar bandidos de uma estrada local. Uma carta em um de seus corpos revela que eles têm uma fortaleza escondida em um canto distante do Hinterlands, e que estão trabalhando com uma organização criminosa para extrair recursos lucrativos das montanhas locais. A limpeza do forte revela mais informações, o que o leva a uma cidade subterrânea abandonada de Dwarven, onde você terá que enfrentar não apenas bandidos, mas também seus antigos adversários, o Darkspawn (uma sombra da glória da época das origens). Este é o modelo de busca de missões, com reviravoltas, áreas exclusivas e informações sobre a tradição mundial. Todos os outros RPGs devem tomar nota.

Você nunca está muito longe de uma escaramuça na natureza de Theldas, mas o ritmo é interrompido pelos períodos narrativos e prolongados de recuo em Haven, o acampamento base da Inquisição. É aqui que você conversa mais e flerta com outros personagens ou atualiza o guarda-roupa de sua festa após as excursões. É também o local onde você convoca os Conselhos de Guerra. Isso permite que você envie conselheiros em missões automatizadas para obter Poder para a Inquisição, que, por sua vez, desbloqueia novas áreas a serem exploradas. Isso adiciona um aspeto bem-vindo de esquemas no estilo de Game of Thrones à jogabilidade e faz você sentir que está tendo algum impacto no mundo, além de apenas derrubar inimigos. Com muito o que fazer, você pode passar horas conversando, planejando e copulando em Haven, que é um contraste caseiro com o mundo exterior devastado por conflitos.



O sistema de combate baseado em grupos será familiar para aqueles que jogaram jogos anteriores do BioWare. Você pode interromper o combate a qualquer momento e dar aos membros do seu grupo uma série de comandos para executar. Isso é auxiliado por uma 'visão tática', que permite diminuir o zoom para uma perspectiva quase de cima para baixo para obter uma melhor visão do campo de batalha. Embora as escaramuças sejam intensas e espetaculares, o combate também é a parte mais problemática do jogo.

Na melhor das hipóteses, o sistema de combate faz você se sentir como um Fereldan Sun Tzu. Como você geralmente luta de cinco a dez inimigos ao mesmo tempo, é um exercício de controle de multidões. Lançar uma muralha de fogo para impedir que um grupo de inimigos o ataque enquanto você lida com outro, ou lançar uma flecha explosiva para incapacitar alguns arqueiros difíceis de alcançar enquanto seu guerreiro emite um Grito de Guerra para atrair inimigos para ela, são extremamente satisfatório.

Por outro lado, deixar os membros do seu grupo de IA em seus próprios dispositivos em batalha é como controlar uma classe de crianças hiperativas; fugindo em todas as direções e irritando a vida selvagem e bandidos locais enquanto você tenta manter a disciplina militar. Mesmo com o comportamento da IA ​​ajustado ao seu gosto, há muitos incidentes em que seu mago tentará estupidamente lutar contra um urso com o fundo de seu cajado, enquanto seu guerreiro fica em uma defensiva Muralha de Escudos a cerca de 15 metros de distância. Enquanto isso, os arqueiros atacarão alegremente os inimigos à queima-roupa, em vez de se moverem para uma distância segura. Dessa forma, você passará tanto tempo na tela de pausa de combate, protegendo seus personagens de sua própria IA suicida quanto executando manobras de combate engenhosas.

Mas lidar com apenas algumas falhas em um jogo de tal escala é uma troca razoável. Inquisição é quase um triunfo. A BioWare construiu com sucesso sua propensão para contar histórias fortes, lideradas por personagens, colocando a Inquisição em um mundo de fantasia aberto e espetacular. Com tão poucos RPGs de estilo ocidental no horizonte, é melhor que Inquisição seja uma das mais envolventes.

ESPECIFICAÇÕES
FORMATOS DISPONÍVEISPC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4
SUPORTE DO SOWindows 7, Windows 8.1 de 64 bits
CPU MÍNIMAIntel quad-core de 2,0 GHz, AMD quad-core de 2,5 GHz
GPU MÍNIMAAMD Radeon HD 4870, Nvidia GeForce GTX 8800GT
RAM MÍNIMA4GB
ESPAÇO DE DISCO RÍGIDO26GB
DETALHESwww.dragonage.com
CÓDIGO DO PRODUTO74369
Línguas
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