Revisão de Diablo 3: Reaper of Souls

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Nossa Classificação Preço quando analisado 25 inc IVA



Corrige as falhas de Diablo e estende o jogo final ad infinitum - é tudo o que gostávamos antes, aumentado para 11

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Especificações

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Em um mercado em que DLC e passes de temporada anuais são a maneira geralmente aceita de obter novo conteúdo para seus jogos, é refrescante ver a Blizzard aderindo ao pacote de expansão testado e testado. Reaper of Souls é a primeira grande adição ao Diablo III do ano passado, adicionando um capítulo totalmente novo, um quinto personagem jogável, um limite de nível mais alto e, mais importante, muito mais itens a serem descobertos.



A Blizzard tem escutado atentamente os jogadores, ajustando o saldo de Diablo 3, a taxa de queda de itens e abandonando a casa de leilões a dinheiro real, o que efetivamente tornava inútil procurar equipamentos sofisticados quando você poderia simplesmente pagar para adquiri-lo de outro jogador. Fechar toda a casa de leilões permitiu ao desenvolvedor enlouquecer com a queda de itens, então agora praticamente tudo o que você encontra de monstros ou caixotes é azul ou amarelo - indicando itens mágicos ou raros, respectivamente. No entanto, ainda é recompensador quando você descobre um item lendário laranja.



O novo NPC místico permite que você altere encantamentos de itens - por uma taxa, é claro

Reaper of Souls é muito mais do que uma atualização de equilíbrio, no entanto. Cada uma das quatro classes de personagens originais recebeu uma nova habilidade ativa, juntamente com um conjunto completo de runas de poder para imbuí-la de habilidades específicas, enquanto as habilidades e runas existentes foram aprimoradas levemente para melhor equilíbrio. Aqui há o suficiente para garantir que você troque seus personagens existentes por dez níveis extras, agora o limite foi aumentado de 60 para 70, mas quem quiser uma nova experiência em Diablo deve criar um personagem extra usando a nova classe Crusader.

Os novos locais são adequadamente atmosféricos e uma mudança de ritmo em relação ao jogo base



Semelhante aos Paladinos encontrados na maioria dos MMOs de fantasia, o Crusader combina combates de curta distância e combate de médio alcance com uma ampla seleção de habilidades ativas. Muitos são projetados puramente para causar danos, mas há o suficiente aqui para que ele possa ser facilmente usado como classe de cura para uma sessão multiplayer. Gostamos particularmente da habilidade de bash de escudo, que permite que você atravesse inimigos que normalmente o mandariam voar no início do jogo. Ele não é tão agressivo e não pode causar tanto dano quanto o Bárbaro e não é tão maluco quanto o Feiticeiro, mas ainda joga de maneira diferente das outras quatro classes para fazer com que ele valha a pena tentar.

Há muito conteúdo novo para ele, pois Reaper of Souls adiciona um quinto capítulo inteiro ao jogo original, colocando você contra Malthael, o Anjo da Morte. O tom já sombrio dá uma guinada acentuada para o gótico, pois cidades são destruídas e populações inteiras são exterminadas pelo anjo enlouquecido, mas tudo tem uma abordagem auto-referencial levemente OTT, típica da Blizzard. Os chefes, em particular, fornecem uma mudança bem-vinda de ritmo, adicionando novas mecânicas e ataques que devem ser evitados para se manter vivo, em vez de simplesmente absorver e negar com poções ou feitiços.

monstros chefes forçam você a pensar agora, em vez de apenas jogá-los no esquecimento



Mesmo assim, o capítulo cinco pode ser facilmente eliminado por um personagem de nível 60 em menos de duas horas. Nosso Mago, que tinha um conjunto completo de equipamentos de alto nível, passou pela dificuldade Hard, e na verdade não morremos uma vez. Felizmente, há um desafio muito maior disponível se você estiver preparado para isso. O nível de dificuldade agora sobe para Tormento, que pode ser aumentado em até seis vezes para tornar os inimigos de Elite e Lendários quase imbatíveis por um único personagem, e o Modo Aventura joga a história toda pela janela em favor de missões, masmorras geradas aleatoriamente e recompensas.

Não está mais vinculado a progredir no Sactuary em um caminho definido, você pode saltar entre os locais a qualquer momento para atingir um objetivo específico. Toda vez que você fizer login, um novo conjunto de missões será gerado, com alguns ganhando bônus de itens ao concluir e outros recompensando-o com o Paragon XP - os bônus constantemente crescentes ganhos quando você atingir o nível 70 que pode transformar um personagem forte em um personagem imparável.

Agora você pode ir onde quiser, Diablo se torna mais sobre ação do que história

Chefes, inimigos, masmorras e rotas são todos alterados no modo Aventura, para que as áreas que você percorreu no Diablo III pareçam novas e emocionantes novamente. Ao completar missões, conhecidas como Recompensas no Ceifador de Almas, você ganha fichas que desbloqueiam Fendas Nephalem; esses são os derradeiros rastreamentos de masmorras, que embaralham partes de todo o jogo e o forçam a derrotar um número cada vez maior de inimigos, antes de enfrentar um chefe final e fugir com o saque. Você também pode encontrar chefes de outras partes do jogo a qualquer momento, para outro desafio adicional.

O melhor de tudo é que o sistema de nível Paragon revisado significa que você não precisa se preocupar em bater em uma parede com um personagem e ser forçado a mudar para outro. Você continua a ganhar XP, o que pode ser atribuído a pequenos bônus de atributos que aumentam com o tempo. Isso atingiu um limite rígido em Diablo 3, mas ao remover efetivamente o final do jogo Reaper of Souls nunca precisa terminar; você poderia continuar jogando, desbloqueando o melhor equipamento e ganhando níveis adicionais de Paragon para sempre para criar um monstro imparável de um personagem.

As fendas de Nephalem podem ficar incrivelmente agitadas quando você aumenta o nível de dificuldade

Se você não é fã de rastreadores de masmorras, Reaper of Souls não é uma partida suficientemente grande para atraí-lo, mas mesmo jogadores casuais de Diablo 3 devem pegar uma cópia e ver o quanto o jogo de baunilha mudou. É muito mais caótico, ainda mais implacável e tão viciante quanto antes, com conteúdo novo e revisado suficiente para justificar seu lançamento do pacote de expansão.

Detalhes

Preço£ 25
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Avaliação*****
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