Revisão de Call of Duty: Advanced Warfare

Nossa Classificação Preço quando analisado 43 inc IVA

Atualizações adicionais de jogabilidade multijogador, mas o single-player não aproveita a nova tecnologia EXO

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Especificações



Formatos disponíveis: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC

Cale a boca

Após anos de atualizações incrementais, experimentos e pequenas atualizações, o Call of Duty deste ano é a maior partida da série desde que passou da Segunda Guerra Mundial para os dias atuais na Modern Warfare original. A Advanced Warfare muda a ação daqui a 50 anos, para um mundo onde as corporações militares privadas (PMCs) exercem mais poder do que os exércitos e soldados nacionais estão equipados com roupas EXO que aumentam a força e a velocidade. É o chamado Call of Duty necessário, mas a fórmula ainda não é perfeita.



Saltando direto para o modo de campanha, está claro que o novo desenvolvedor líder Sledgehammer começou exatamente de onde o último time parou; peças explosivas, locais de trote do globo, conspirações e cruzamentos duplos ainda estão na ordem do dia, só que desta vez eles se desdobram com captura de movimentos corporais e faciais. Os personagens parecem impressionantemente realistas, particularmente o vencedor do Oscar Kevin Spacey como Jonathan Irons, CEO da poderosa corporação Atlas. Sua performance perde um pouco de impacto, pois seu avatar virtual tem olhos tão sem vida.



O período e os locais podem ter mudado, mas no fundo o Advanced Warfare mal mistura a fórmula dos jogos anteriores do Call of Duty. Mesmo com os trajes EXO, a maioria das missões se dissolve em uma sucessão de galerias de tiro ou escapadas, com uma pequena dispersão de trilhos e seções de veículos para proporcionar uma pausa no tiroteio.

EU TENHO O PODER

Amarrar um traje Exo pela primeira vez parece libertador, pois os saltos duplos a jato permitem alcançar saliências altas e aumentar os desvios, permitindo que você mergulhe rapidamente entre a tampa. No entanto, eles são lamentavelmente subutilizados; certos níveis são criados com base em uma habilidade específica, mas você nunca tem permissão para usá-la em outras missões. O gancho cria uma infinidade de opções de movimento e cobertura, mas você só pode usá-lo uma ou duas vezes ao longo da história de seis horas.

As habilidades do EXO mudam constantemente entre os níveis, o que significa que os dispositivos nos quais você confiou na missão anterior não estão mais disponíveis - pulando de saliências altas, apenas para descobrir que o nosso EXO não tinha jatos auxiliares para reduzir a velocidade de queda, levando a algumas mortes desnecessárias . A maioria das habilidades depende da energia da bateria, mas outras, como a muito útil restauração de saúde do Stim, são únicas - embora isso nunca seja explicado explicitamente a qualquer momento.



O tiroteio ainda está mais liso do que nunca, com algumas novas adições misturando a mecânica de atirar na capa, recarregar e repetir. As granadas de detecção de ameaças destacam os inimigos através da fumaça, os escopos do Target Enhancer revelam os inimigos atrás das paredes e o Mute Charges silencia todos os sons em uma área para permitir que você invadir furtivamente as salas protegidas.

Infelizmente, a mesma mão de NPC e recusa em deixar o jogador liderar o retorno retorna. Apenas uma vez, gostaríamos de ser os únicos a abrir uma porta, em vez de esperar por um companheiro controlado por IA.

ADEQUAR E TOMAR ONLINE

Como sempre, existem várias sequências verdadeiramente memoráveis ​​que valem a pena visitar a campanha, mas poucas pessoas compram Call of Duty para o modo single player; a maioria dos jogadores vai direto para o multiplayer. É aqui que a mobilidade extra dos trajes EXO se destaca.



Os jogadores não apenas dão um pulo duplo, aumentam e esquivam-se em cada mapa, mas também podem adicionar todo tipo de habilidades, granadas táticas e letais, além de vantagens para dar vantagem a eles na batalha. Usando o sistema de personalização Pick13, uma atualização sobre o sistema Pick10 que estreou nos anos de 2012 Black Ops II, você pode trocar armas secundárias ou matar recompensas consecutivas para se recuperar de pacotes Stim restauradores de saúde, invisibilidade temporária ou passos silenciosos.

Gotas de suprimentos adicionam ainda mais variedade. Ganhos aleatoriamente com base no tempo que você joga, cada drop recompensa os jogadores com variantes únicas das armas padrão. Um rifle de assalto pode disparar mais rápido que a versão padrão ou incluir anexos pré-instalados que não são considerados na sua permissão Pick13. No total, existem literalmente milhões de combinações de carregamento, o que deve manter os fãs felizes até a próxima versão do jogo.

Além da seleção recorrente de tipos de jogos, o Sledgehammer adicionou dois novos modos principais, projetados para atender aos fãs de eSports; Uplink e Momentum. O primeiro possui equipes lutando por satélites caídos, que devem ser devolvidos à sua base para marcar pontos. Uma mistura de esportes americanos, você marca um ponto por jogar o satélite em uma 'zona final' flutuante, mas dois pontos são pontuados por pular e 'mergulhar' nele.

O último é um cabo de guerra sobre o território, onde as equipes devem capturar um conjunto de bandeiras em ordem. Chegar à base inimiga resulta em vitória, mas a equipe adversária pode pegar novamente as bandeiras capturadas e empurrá-lo de volta pelo campo de batalha.

É claro que todos os antigos favoritos do Call of Duty retornam, aprimorados com a mecânica de movimento do EXO, e também há uma opção para jogar os modos deathmatch, domination e Search and Destroy da equipe com as habilidades do EXO desativadas - o que deve atrair os puristas do COD.

UM PEEK ATRÁS DA CORTINA

Há muitos mapas novos para aprender e, com base no que tocamos até agora, há uma mistura saudável de ambientes internos pequenos e áreas abertas maiores. Infelizmente, eles são bastante restritivos; agora os jogadores podem ter a capacidade de alcançar pontos de vista mais altos, mas tente chegar ao topo de um prédio e você será recebido frequentemente com um sinal 'Fora dos limites' piscante - quebrando a ilusão de movimento EXO que pode ir a qualquer lugar. Call of Duty não é Battlefield, mas atualmente é muito restritivo.

É uma pena que toda a experiência multijogador seja prejudicada por problemas de conexão que tornam a maioria dos jogos praticamente impossível de jogar. Geralmente a maior força do Call of Duty, o Advanced Warfare tropeçou fora do jogo com problemas de jogabilidade e desconexão; esperamos que a Activision promova uma solução rápida, mas, no momento, é inaceitável para um jogo que vende amplamente a facilidade de acesso ao seu componente multiplayer.

Se você prefere se juntar aos seus amigos, em vez de competir contra eles, o Exo Survival o coloca contra ondas de oposição cada vez mais difícil. Os pontos são ganhos por completar cada onda, que pode ser gasta em atualizações de EXO ou de armas, mas toda a experiência parece sem brilho - especialmente após o COD do ano passado: Ghosts tentou algo novo e refrescante com a Extinction.

Sledgehammer adicionará Zombies, o modo de sobrevivência baseado em ondas que se mostrou tão popular nos jogos Call of Duty da Treyarch, como conteúdo para download no futuro, para que nem tudo esteja perdido para os fãs de jogabilidade cooperativa, mas o Exo Survival simplesmente não ' t comparar.

Advanced Warfare é um caso de dois passos à frente, um passo atrás para a franquia. O movimento do traje EXO aumenta a aposta mais do que qualquer entrada anterior da série em termos de mobilidade e ritmo, mas o desenvolvedor não capitalizou sua introdução na campanha. O multiplayer, geralmente um sucesso garantido, é incomumente quebrado no lançamento, e o modo cooperativo é mais uma adição também executada do que obrigatória. Se o Sledgehammer puder corrigir seus problemas on-line, sem dúvida o disco Advanced Warfare passará muito tempo em nosso PS4 bandeja de disco, mas agora é difícil justificar o preço da entrada.

ESPECIFICAÇÕES
Formatos disponíveisPS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Suporte do SOWindows 7 de 64 bits, Windows 8 de 64 bits
CPU mínimaCPU Intel de núcleo duplo de 2,9 GHz / CPU AMD de núcleo quádruplo de 2,6 GHz
GPU mínimaNvidia GeForce GTS 450 / AMD Radeon HD 5870 com 1GB de memória de vídeo
RAM mínima6GB
Espaço no disco rígido55GB
Detalheshttp://www.callofduty.com/advancedwarfare
Código do produto209650
Línguas
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese